新增功能:
1. 增加诱惑之光的设置。
2. 增加烈火剑法设置。
3. 增加及时雨内挂中玩家自己输入药名。
4. 增加杀死人物宝宝时触发[@KillSlave]
5.
增加脚本命令检测杀死的宝宝的名称CheckKillSlaveName
5.
增加脚本命令检测是否是指定行会的成员CheckGuildMember
6.
增加脚本命令改变人物宝宝名字颜色.ChangeSlaveNameColor 格式: ChangeSlaveNameColor 宝宝名字
颜色(0-255)
7.
增加脚本命令增加限次使用物品的次数.AddFunItemDura
8. 增加GM命令给定指定纯度的矿石.@GiveMine
9.
增加地图参数 REVIVALREVIVAL(X:N)
当前地图人物可复活的次数,
X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
10.
增加地图参数 NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
11. 增加地图参数 NOSAFEPOSITIONMOVE
禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
12. 增加GM命令给定指定纯度的矿石.@GiveMine 数量 纯度
功能改进:
1. playsound和playmusic命令修改 文件位置 循环次数
播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,3播放给同一行会,4播放给同屏人物)
2. ChangeSpeed 速度类型 速度值
有效时间(秒,该参数为空时表示不限制时间)
3.
套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX],英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX]
X表示套装序号
4. 人型怪HP和MP按DB中数据设置
问题修复:
1. 修复了装备攻击速度无变化的问题。
2.
修复了雷霆剑法的问题。
3. 修复了内挂背景音乐重复播放的问题。
4. 修复了移行换位会锁定怪物的问题。
5.
修复了转换性别发型的问题。
6. 修复了除法、乘法、百分比脚本命令的问题。
7. 修复了传奇续章界面药框界面错位的问题。
【2012-02-08更新:】
修正交易完成后负重不变的问题
修正ChangeNationCredit脚本命令
修正毒死怪物,物品不会掉落
增加TakeOnItem和TakeOffItem脚本命令支持变量
TakeOnItem
<$STR(S$3)> 12
TakeOffItem <$STR(S$3)> 12
增加地图参数SAYLEVEL(等级),可限制当前地图人物说话等级.
增加地图参数DELDROPITEM,人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
修正交易完成后负重不变的问题
修正ChangeNationCredit脚本命令
修正毒死怪物,物品不会掉落
增加TakeOnItem和TakeOffItem脚本命令支持变量
TakeOnItem
<$STR(S$3)> 12
TakeOffItem <$STR(S$3)> 12
增加地图参数SAYLEVEL(等级),可限制当前地图人物说话等级.
增加地图参数DELDROPITEM,人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
修正群毒消耗计算错误
修正宝石升级的问题,支持装备加星
修正CHECKVAR和CALCVAR脚本命令
修改GROUPMOVE和GROUPMAPMOVE脚本命令
修正其他已知BUG
增加变量清除功能(管理-文件管理)
;只有组长,才可以使用
GROUPMOVE 地图号
可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)
GROUPMAPMOVE 地图号 X Y
可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)
增加脚本命令
命令
ClearItemMap
功能:清理地图上指定名字的物品.
格式:ClearItemMap 地图 坐标X 坐标Y 范围
物品名字
说明:物品名字等于*时表示指定范围内的所有物品.
ChangeNationCredit
调整人物的荣誉值
AddGuildMemberCount
功能:
调整当前行会的人数上限.说明:
只能由行会老大使用.
每个行会会自动读取!Setup.txt中的行会人数限制,
之后可以用此命令重新调整行会人数限制,也就是说调整后不受!Setup.txt中行会人数限制参数的限制.
格式:
AddGuildMemberCount 操作符(+ - = ) 数量(0--1000)
格式:Gotonow X坐标 y坐标
[地图名]自动寻路
注:地图名可省略,加上后引擎自动判断人物当前地图是否相同。
出现问题时:
(1)请首先检查你出现问题的全套程序和登录器是不是我们最后更新的。
(2)检查是不是脚本写错了或引擎没设置好,可以搜索说明书和更新记录。
(3)还没有解决问题,可以到论坛或找技术求助。
修正挖不到高品质肉
修正登录器公告不显示的问题
修正宝石升级问题(需测试)
修正有机率卡住的问题(需测试)
修正英雄装备绘制遮盖的问题
修正其他已知BUG
增加以下功能
点击界面帮助按钮触发
功能: 改变人物公聊时的文字信息颜色.
功能: 杀死怪物时触发
修正血条绘制错误
修改人物死亡可以点击NPC
修改人物命令@TestStatus增加第三个参数,1时提示,0不提示.例如:Gmexecute
TestStatus 5 1
增加私聊等级显示控制(选项-参数-信息控制)
增加以下脚本命令
修正火墙时间计算错误
修正掉落物品提示的问题
修正降级导致血条绘制错误
此次更新程序 IPLocal.dll HeroM2Convert.exe M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe 请同时更新否则不能正常游戏
修正滚动命令无效
修正点住自定义NPC对话框会闪的问题
修正IP插件无效的问题
修正ChangeItemName脚本命令的问题
修正全屏登录没有声音的问题
修改若干细节
增加ESC关闭所有打开的窗口
此次更新程序 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe 请同时更新否则不能正常游戏
修正使用NORANDOMMOVE地图参数,还可以使用瞬息移动的问题
修正登录会闪一下的问题
修正MMAP1.WIL调用小地图无效
修正极品提示只有一个方向
修正其他已知BUG
修改自动放药方式
增加装备持久为0时是否消失选项
增加火墙的时间和威力倍数控制
增加掉落物品提示规则
增加脚本命令(兼容HeroM2)
OFFLINEPLAY
GETSTRINGPOS
SENDCENTERMSG
ChangeItemName
此次更新程序 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe 请同时更新否则不能正常游戏
修正一个卡的问题
修正机器人使用THROWITEM命令M2报错的问题
修正流星火雨秒怪的问题
修正内挂不显示地上的勋章和四格物品的名字
修正HeroM2Convert转换工具的一个错误(转换Hum3.wil错误)
修正其他一些细节
增加小地图mmap1.wil(800~999)
增加支持读取Graphics放在Resources目录里
增加火墙换地图消失
增加脚本命令(兼容HeroM2)
ForbidMyShop
CheckMine
TakeMine
CheckHeroCount
SetSuckDamage
SetHeroSuckDamage
CheckMine
功能: 检测背包中物品的纯度(持久,品质).
格式: CheckMine 物品名称 数量(1-45)
纯度(1-65)
例子: 检测背包中是否有5个纯度20的黑铁矿石,并且回收.
[@main]
#IF
CheckMine 黑铁矿石 5
20
#ACT
TakeMine 黑铁矿石 5
20
#SAY
背包中有5个纯度20的黑铁矿石.
#ELSESAY
没有.
SetSuckDamage
说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000)
成功率(1-100)
吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
例子:
设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
SetHeroSuckDamage
说明:设置英雄可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetHeroSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000) 吸收比例(1-1000)
成功率(1-100)
吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
此次更新程序 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe 请同时更新否则不能正常游戏
修正一个黑屏问题
修正挑战传送的问题
修正SENDMSG发送的信息不能包含空格的问题
修正CheckLuckPoint检测幸运不正确的问题
修正M2在64位系统不能运行的问题
修正内挂部分按钮不能控制的问题
增加脚本命令清除附加属性ClearStoneUpgrade