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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2011-06-20更新:】

增加脚本命令改变人体颜色支持0~255中颜色
SETBODYCOLOR 颜色(0~255)255时清除颜色 改变时长(秒)

增加脚本命令改变人物状态
MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力

例:
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了


【2011-06-19更新:】

增加界面按钮的显示控制,可以在M2设置是否显示
增加人物或怪物的等级,HP,MP最高支持到21亿,在M2参数设置-游戏选项(1)
修改装备发光特效,可以使用脚本命令SETITEMEFFECT控制

增加装备以下新属性

(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

增加脚本命令:

;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM

;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

;设置装备发光特效
SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效)


【2011-06-09更新:】

修正延时公告坐标不正确的问题
修改176版的登录背景音乐
修改装备显示方式
修改个人商店的一些细节
增加启动控制器数据备份功能
增加新沙巴克的资料
增加Alt + R 刷新包裹
增加每个行会限制最高成员的功能

;检测行会最高成员
CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(<,>,=) 数量
;调整行会最高成员
CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量

<$GUILDMEMBERMAXLIMIT> 显示你的行会最高成员数


【2011-06-05更新:】

修正CHECKUSERDATE报错的问题
修正个人商店的问题(程序包有详细脚本)
修正客户端内存一个错误
修正客户端播放声音的内存泄漏
修正1.76版,双击戴不了毒符的问题
修正右手镯偶尔戴不上的问题
修正内挂隐藏尸体无效的问题
增加毒符的持久比例(功能设置-技能魔法)

【2011-06-02更新:】

修正数字飘血关闭不了的问题
修正仓库物品取不了的问题
修正行会窗口错误
修正交易信息文字错位
修正装备持久信息显示错误
修正数据库服务器刷新排行榜的错误
修正其他已知BUG
增加窗口模式下,可任意拖动窗口,改变窗口大小

【2011-05-26更新:】

完善所有NPC
兼容HeroM2增加脚本命令

格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self

参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队,
等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.

支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)

;MESSAGEBOX支持确定和取消触发
MESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消

[@确定]
点击的确定

[@取消]
点击的取消

;指定人物触发字段
HCALL 人物名称 触发字段

;自动穿装备
AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置

;自动脱装备
AutoTakeOffItem 装备位置

;获取文本字符
GetRandomText 文件路径 变量

;定时触发
DelayCall 时间毫秒 触发字段

;检查是否在某地图
ISONMAP 地图名称

;打开自定义NPC对话框
OpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号

;关闭自定义NPC对话框
CloseBigDialogBox

;复活
Relive

;检测宝宝是否在指定范围
CheckSlaveInRange 宝宝名称 范围

;检测指定范围内的人物数量
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量

;检测人物是否处在地图的某个范围之内
CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)

;检测城堡是否正在攻城
CHECKCASTLEWAR 沙巴克


【2011-05-23更新:】

增加数字飘血功能
美化装备显示框
增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并
修正已知BUG 

【2011-05-08更新:】

登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。
修正全屏切换会出错的问题
修正登录器有的机器无法关闭的问题

【2011-04-29更新:】

修正有的机器会调整系统音量的问题
增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)

;检测是否进入攻城的范围

CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称

;检测是否正在攻城

CHECKUNDERWAR 城堡名称

;检测地图相同怪物数

CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量


【2011-04-26更新:】

修正骰子不显示的问题
增加游戏的整体登录速度
增加以下脚本命令

;修理所有装备
REPAIRALL

;回城
GOHOME

;复活
REALIVE

;把人物加入行会
ADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)

;把行会加入攻城列表
ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)

;在地图上放物品
THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称
THROWITEM 3 336 336 12 2000 金币

;检测地图怪物数量
CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量

增加攻击触发 QFunction-0 


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