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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2011-08-02更新:】

开放登录器的必备补丁修改的。提供专用的WIL编辑器,支持设置密码功能
增加各职业一些技能的细节控制
增加暴击的魔法效果
增加护体神盾、乾坤大挪移、擒龙手、召唤圣兽、召唤月灵等技能
扩展物品数据库物品名称支持到30个字符
扩展怪物数据库怪物名称支持到30个字符,扩展HP和MP字段支持到21亿
优化客户端数据处理
修改装备备注支持颜色设置
修正人物死亡屏幕效果
修正套装显示的错误
修正装备加速无效的问题
修正登录器在有的情况下会初始化失败
修正流星火雨和噬血术效果错误
修正其他已经BUG
装备及套装备注说明

【2011-07-28更新:】

优化登录器核心
增加道士可以直接使用包裹中毒符选项
增加千里传音和传音筒文字颜色控制
增加浏览器地址可以在M2自定义
增加内挂中自动吃药的物品可以在M2上控制
增加各职业强化技能
增加套装显示备注
修正技能幽灵盾和神圣战甲术没有符飞行的效果
修正重新加载NPC后,QFunction-0 字段触发引擎会报错的问题
修正脚本命令CHANGEEXP,调整的经验值不正确的问题
修正内挂中物品过滤框向下滚动按钮点不了的问题
修正关闭背景音乐,登录的时候会响一秒的问题
修正读取Wis文件会花屏的问题
修正反外挂误封的问题
修正一些技能没有声效的问题
修正人形怪和英雄装备攻击翻倍没有效果的问题
修正PlaySound脚本命令无效的问题.例: PlaySound Wav\1.wav
修正叠加物品会暴出很多个
修正自动行走有人挡着无法行走的问题
修改内挂中隐藏尸体只隐藏怪物的尸体
修改以下素材读取


强化技能说明:

CHECKSKILL 魔法名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)
SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)
例:
[@main]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重


【2011-07-15更新:】

更换老版的网关,多线程网关会造成卡的问题。
修正脚本命令MAPEFFECT。在地图上播放特效,不能控制播放次数的问题
修正脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改成功后不能立即显示的问题
修正客户端背景音乐 MUSIC(Wav\music1.mp3),放到地图参数中。(目录名称和音乐文件名称不能有空格)
修正自动练功速度快了,会触发反外挂系统
修正装备显示的BUG

【2011-07-12更新:】

修正人物属性下限不正常的问题
修正抓屏会卡一下的问题
优化素材载入速度
优化播放音效造成CPU过高的问题
增加装备显示附加属性,可以在M2上控制是否显示
增加脚本命令CHECKITEMADDVALUE,检测物品的附加属性值
增加脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改物品的附加属性值
增加脚本命令GETITEMADDVALUE,获取物品的附加属性值

CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) 保存变量


【2011-07-09更新:】

修正英雄血量不正常的问题
修正没有魔法时还在自动使用技能
修正创建人物界面显示的一些问题
修正一些图片显示不正常的问题
修正个别机器对纹理压缩支持不好的问题(会造成有的按钮不能点的问题)
修正右键不能开关组的问题
修正命令GuildNoticeMsg无效的问题
修改登录器搜索客户端算法,提高搜索客户端的速度
增加登录器自动记录最后一个游戏区,下次打开的时候,自动选择上次最后登录的区
增加登录器自动记录最近登录的游戏区
增加登录器自动刷新远程列表功能
增加脚本命令ChangeHumAbility
增加脚本命令SetStringBlank

调整人物属性.
格式: ChangeHumAbility 属性(1-12) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒
说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效.
不带时间为在线一直有效

例子:
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10点.60秒后恢复

功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.
格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)
说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面
注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串GameOfMir引擎长度是9,
如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格.
注意: 英文字母和数字占用1个字节(长度),汉字占用2个字节(长度).

例子:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S10 GameOfMir引擎
SetStringBlank <$STR(S$10)> 15 0
SendMsg 5 <$STR(S$10)>

MOV S10 GameOfMir引擎
SetStringBlank <$STR(S$10)> 15 1
SendMsg 5 <$STR(S$10)>


【2011-07-07更新:】

更新引擎帮助文件
增加自动登录离线挂机人物
使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt
然后在M2操作-控制-加载脱机人物
增加装备旧的显示模式
修正5600端口不能修改的问题
修正SENDCENTERMSG 命令无效的问题
完善WebBroser命令,使用客户端内置浏览器打开网站 

【2011-07-03更新:】

增加脚本命令SetIcon,在人物头顶显示一个头像。
增加摆摊控制命令[@ShopStall]

【2011-07-01更新:】

增加客户端装备显示框可以在M2上控制
增加免费版可以增加5个WIL文件(用于装备特效)
增加支持900 * 600宽屏分辨率
重新制作的内挂,M2可以详细控制,支持隔位刺杀,走位刺杀等等
增加脚本命令 CHECKNEWITEMVALUE 检测装备新增属性
增加登录器上分辨率选择和窗口模式选项
增加吃药间隔控制(选项-参数设置-游戏速度)
修正快捷键退出游戏时会弹出2次对话框
修正纹理压缩模式时,按钮有时候无法点击的问题
修正人物属性框中,某些衣服会挡着项链戒指等装备

例:
CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%


【2011-06-20更新:】

增加脚本命令改变人体颜色支持0~255中颜色
SETBODYCOLOR 颜色(0~255)255时清除颜色 改变时长(秒)

增加脚本命令改变人物状态
MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力

例:
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了


【2011-06-19更新:】

增加界面按钮的显示控制,可以在M2设置是否显示
增加人物或怪物的等级,HP,MP最高支持到21亿,在M2参数设置-游戏选项(1)
修改装备发光特效,可以使用脚本命令SETITEMEFFECT控制

增加装备以下新属性

(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

增加脚本命令:

;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM

;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

;设置装备发光特效
SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效)


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