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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2023-12-28 14:47:13】最新引擎2023-12.27更新

2023-12-26更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、M2Server.exe(64位)、合区工具(64位).exe、GameOfMir引擎控制器.exe(非必要更新,老版一样可用)、UpdateServer.exe、UpdateGate.exe

1.治愈术魔法触发@MagicAttack修改:是可攻击目标在触发QF

2.十步一杀技能页面新增选项:去掉技能起手动作

3.修复仿LEG四级魔法盾生效时在释放其它技能效果消失的问题

4.优化随机传送、十步一杀传送后同屏对象刷新

5.更新微端网关及微端服务器程序:支持多服务器同时更新以及修复PAK明文密码泄露的问题 (选项在微端网关-配置-多服务器并发模式,需最新登录器)

6.引擎更新一键关区倒计时公告:控制台停止游戏时进行60秒倒计时关区公告,计时结束后整个服务结束

7.修改一键拾取命令PickUpItems在人物背包满时可以拾取金币

8.修复物品设置页面-新增属性:勾选被怪物攻击时物理伤害减少不叠加后,怪物元素属性【物理伤害减少】无效的问题 (之前版本号引擎不勾选即可)

9.宝宝Ctrl+R锁定目标优化:过滤宝宝本身,锁定后自动移动到目标身边攻击

10.修复64位合区工具拖拽添加文本失效的问题

11.修复勾选攻城不刷怪并清怪选项后,系统自动攻城不生效的问题

12.修复暴击特效第一张素材偶尔播放偏移的问题

13.修复百分比切割命令:DelMonHp 参数4没有生效问题

14.修改自动挂机时背包已满继续拾取地面的金币

15.游戏控制器新增定时任务,可简单执行测试区定时启动、定时停止,正式区定时开启任务

16.游戏控制器新增清理数据前运行bat、清理数据后执行压缩包解压功能

17.游戏控制器新增快速生成.\数据备份.bat按钮,执行清理数据前数据备份,误删数据也可恢复

 

18.GameOfMir登录器生成器新增集成快快盾、安卫士服务,无须再次封装

【2023-12-17 16:04:18】封挂网关RunGate.exe

新Gom网关封挂-1214+2

1.封幻影移动
2.封幻影魔法
3.封看清移动
4.封看清魔法
5.封刀刀必中
6.封免疫超级野蛮
7.解决误报
8.增加在线调试FZ功能
9.追封两款模拟鼠标挂机

【2023-12-12 16:33:30】最新引擎2023-12.12更新

2023-12-03更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、NewopUI.Pak    注:32位引擎不在维护更新

1.增加切割命令DelMonHp,参数6=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放) 切割动画素材在NewopUI.Pak内编号为:3600~3679

2.修复脚本命令释放技能releasemagic无攻击目标释放后需小退或切换地图才能继续释放的问题

3.战斗状态禁止使用物品分出三个选项,禁止吃药、禁用随机、禁用31类物品

4.增益类药品增加状态消失触发[@Buff2Close],<$Param1>说明:0=攻击力,1=魔法力,2=道术力,3=攻击速度恢复正常,4=生命值恢复正常,5=魔法值恢复正常
例子:
[@Buff2Close]
#IF
EQUAL <$Param1> 0
#ACT
SENDMSG 7 攻击力恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 1
#ACT
SENDMSG 7 魔法力恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 2
#ACT
SENDMSG 7 道术恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 3
#ACT
SENDMSG 7 攻击速度恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 4
#ACT
SENDMSG 7 生命值恢复正常
#IF
EQUAL <$Param1> 5
#ACT
SENDMSG 7 魔法值恢复正常

5.
使用增益类药品增加触发[@Buff2Open],<$Param1>说明:0=攻击力,1=魔法力,2=道术力,3=攻击速度恢复正常,4=生命值恢复正常,5=魔法值恢复正常

6.分身术存活时间单位由分钟改为秒

7.修改宝宝属性脚本命令ChangeSlaveAbility,扩展支持特殊属性:元素、特殊属性等 [ 详情查看 ]

8.增加恢复宝宝血量 MEBabyHP 脚本命令 [ 详情查看 ]

9.增加宝宝嘲讽 MOBDOTAUNT 脚本命令命令 [ 详情查看 ]

10.修复SETUSEITEMETEXT脚本命令加的文字自身显示,查看其他角色不显示的问题

11.增加范围切割命令DelMonHpEx,参数10=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放) 切割动画素材在NewopUI.Pak内编号为:3600~3679

12.增加获取套装属性和装备技能威力物品增加的 技能防御 技能攻击的百分比脚本命令 GetHumSkillPowerPer [ 详情查看 ]

13.修复挂机时偶尔一直攻击宝宝的问题(需测试)

14.F12及时雨内挂-战斗页面增加 自动调节施法距离 功能:释放技能离超出技能伤害范围先跑步过去后再释放

15.修改客户端自动穿戴装备默认过滤药品等

16.F12内挂自动挂机打怪时增加人物长时间静止以及多次移动失败处理

17.修改ChangeSlaveAbility调整宝宝血量后立即刷新到客户端 (先调整MaxHP,在调整当前HP)

18.新增按照数据库IDX进行回收脚本命令:TakeBagItemEX,支持多个连续的物品编号 [ 详情查看 ]

19.新增按照物品Color颜色值进行回收脚本命令:TakeBagItemColor,支持多个连续的物品颜色 [ 详情查看 ]

【2023-11-19 15:30:18】最新引擎2023-11.19更新

2023-11-16更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)    注:32位引擎不在维护更新

1.引擎性能参数增加一个选项:重新加载NPC后实时回收内存,默认启用

2.增加脚本命令:通过怪物名字取数据库字段值 GetDBMonsterFieldValue 怪物名称 字段名 变量
例子:GetDBMonsterFieldValue 魔龙教主 HP <$STR(N1)>

3.增加功能:怪物外形调用到NPC界面 <MONSTER:APPR:RACE:动作:方向:X:Y>
动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体
方向
参数详解:0~7

例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
 <MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200> 

4.增加脚本命令:修改体型大小:ChangeBodySize,参数1=体型百分比(1~255,100为恢复默认大小),参数2=有效时间,参数3= 宝宝名字(*为所有宝宝)

5.增加脚本命令:动态调整特殊属性ChangeSP,暂时支持30条动态调整。

6.修改ThrowItem脚本命令参数4坐标范围为0时,物品可精准刷在固定坐标

7.修复自定义怪客户端飘血速度慢的问题

8.扩展设置装备发光特效脚本命令:SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 特效编号(0-65535,0为清除特效)新增参数3= 为修改物品在地面时的光效

9.增加获取装备发光特效脚本命令:GETITEMEFFECT 参数1=位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 参数2= 返回变量值 参数3= 1时为物品地面光效

10.过滤全服提示信息脚本命令FILTERGLOBALMSG新增参数6:过滤怪物、人物爆物品信息 (注:参数1过滤聊天框信息不在过滤怪物爆物品信息)

11.持续类技能增加状态消失触发[@BuffClose],<$Param1>说明:8隐身,11魔法盾,75护体神盾,9神圣战甲,10幽灵盾
例子:
[@BuffClose]
#IF
EQUAL <$Param1> 8
#ACT
SENDMSG 7 隐身状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 11
#ACT
SENDMSG 7 魔法盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 75
#ACT
SENDMSG 7 护体神盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 9
#ACT
SENDMSG 7 神圣战甲状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 10
#ACT
SENDMSG 7 幽灵盾状态消失

12.扩展ChangeModeEx参数1模式=27表示设置流星火雨伤害次数 参数1模式= 28表示调整恢复类药品的恢复量

13.增加脚本检测命令:CheckGetTarget 参数1= 0为夫妻、1为师徒、2为组队,例子:参数1= 0夫妻双方在线时,将自己当前的攻击目标立即指定给另一半 (被指定对象没在线或自己没有锁定的攻击目标则检测不通过)

14.客户端及时雨内挂快捷键自定义增加了7个常用的自定义设置

【2023-11-01 14:07:51】最新引擎2023-11.01更新

2023-10-31更新:
本次更新必须替换:GameOfMir引擎控制器.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
   注:32位引擎不在维护更新

1.<$TIMEUNIX9> 时间戳 毫秒级 9位数 适合间隔在100W秒以内的时间差计算

2.同步32位引擎的国战更新内容,国家ID为:<$NATIONID>

3.修复RedEnvelopeSaveToList随机红包报错的问题

4.新增取数值的百分比命令:CalcPer

5.打开可视化仓库脚本命令:OpenStorageView新增:参与1=预留位,参数2= X坐标,参数3=Y坐标

6.当前攻击目标名字颜色变量:<$CURRRTARGETNAMECOLOR>、<$C.CURRRTARGETNAMECOLOR>,返回值范围:-1~255,-1表示当前攻击目标为空

7.修复引擎控制器快速修改服务器端为当前路径时数据库路径不对的问题

8.修复引擎自定义魔法盾效果保存无效的问题

【2023-10-25 16:41:01】最新引擎2023-10-25更新

2023-10-25更新:
本次更新必须替换:DBServer.exe、LoginSrv.exe、GameOfMir引擎控制器.exe、GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、
合区工具(64位).exe、日记查询.exe、(微端)UpdateGate.exe、 防劫持列表服务器.exe 注:32位引擎不在维护更新

1.新的移动速度、攻击速度、魔法速度调整

2.引擎、合区工具、日志查询适配寄买卖功能

3.客户端优化内存调用,优化了第一次登录游戏微端更新引起加载封挂插件异常的情况

4.优化客户端微端更新效率以及稳定性(需同时更新微端网关)

1.引擎选项-参数设置-战斗状态页面增加人物战斗状态死亡后立即恢复正常选项

2.客户端修复内挂走位刺杀无效的问题

3.客户端优化叠加飘血细节,并可显示MISS (在引擎选项-客户端设置-内挂控制开启)

4.引擎选项-怪物设置增加地面金币显示数量选项

5.引擎选项-功能设置-宝宝设置增加新的属性设置页面,可设置宝宝每一级的属性算法规则

6.引擎选项-功能设置-技能魔法-法师技能-魔法盾新增客户端特效定义:0=默认、1=新版高清特效、2=LEG四级盾特效

7.64位引擎自定义火墙技能修复同一坐标可无限叠加施放的问题

8.修改登录器读取主列表成功后不在继续读取备用列表,主列表读取失败则继续读备用列表

9.修改防劫持列表服务器重读列表间隔由分钟单位改为秒,第一次打开勾选自动重读及监视列表目录

10.增加打开可视化仓库脚本命令:OpenStorageView

11.引擎选项-功能设置-技能魔法-战士技能 野蛮冲撞 新增三个控制选项:隔位野蛮、卡位时间及无限刀模式按键立即施放

12.杀死人物时触发[@ScatterBagItems]扩展支持了人物身上爆出也触发

13.引擎选项-客户端设置增加新的游戏速度控制,可以按固定数值递减模式调整移动速度、攻击速度、魔法速度(测试,延迟下一版可用)

14.修改魔法盾最大时间为65535秒,之前版本人物魔法力超出一定数值后刚开盾便到期

15.使用StartPickUp一键拾取命令:引擎勾选 忽略物品延迟,直接入包 后强制怪物爆出指定物品SetMonBurstItems不在生效。

16.约十几处已知问题调整优化

【2023-08-01 17:18:34】最新引擎2023-08-01更新

2023-08-01更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)

1.打开客户端相关界面 OpenClientDlg 界面编号 是否设置坐标(0:不设置; 1:设置)坐标X 坐标Y [ 详情查看]

2.增加加载假人名单脚本命令:LoadDummyNameList

3.调整旧属性样式装备名称按装备颜色显示

4.修复跑步时死亡,死亡效果偶尔会延时几秒生效的问题

5.内挂增加隐藏移动魔法效果选项,方便看清魔法施放者最新位置和最新动作

6.CheckItemAddValueEx增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变量

 

7.修复及优化上一版已知的细节

【2023-07-27 18:07:40】最新引擎2023-07-27更新

2023-07-27更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)

 

1.引擎查看人物属性:暴击倍数显示不正确修复

2.宝宝升级后立即刷新血量到客户端

3.客户端人物小退后清理邮件标题、内容等信息

4.引擎调整火龙守护兽Race值不为202时进行提示,防止异常

5.扩展GetStateValue状态类型(0=绿毒、1=红毒、2=不能攻击、4=不能移动、5=麻痹、8=隐身、9=神圣战甲术、10=幽灵盾、11=魔法盾、12=冰冻、13=紫毒、14=蛛网、15=护体神盾、16=无极真气)

6.扩展CheckItemAddValueEx检测装备的附加极品属性、元素属性总和,支持检测是否为地面绿光的极品装备
[ 详情查看]

7.扩展CHANGEITEMADDVALUE支持属性位置15,用来修改地面绿光的极品装备是否生效 [ 详情查看

【2023-07-24 15:12:10】最新引擎2023-07-24更新

2023-07-24更新:
本次更新必须替换:GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)、NewopUI.Pak素材3330~3369、GameCenter.exe

1.增加推荐穿戴装备功能

2.增加仿页游小地图功能

3.增加英雄隐藏状态界面选项

4.64位引擎增加邮件系统,引擎-工具-发送邮件菜单可快速发送邮件

[@打开邮件窗口]
#IF
#ACT
OPENEMAILDLG
sendmsg 7 打开邮件窗口

5.64位引擎修复召唤英雄异常的问题

6.增加人物死亡禁止拾取选项

7.修复特殊情况下引起怪物说话报错的问题

8.限时称号优化:解决外显后计时不准的问题

9.引擎-选项-功能设置-自动拾取-新增丢弃的物品不在一键拾取(仍可手动拾取)

10.配置器增加登录账号界面自定义文本

11.优化内挂挂机一些细节并新增按距离、按血量优先攻击、降低切换攻击目标频率,法道边平砍边放技能等

12.修改<$KILLMONNAMEEX>杀死自己的宝宝也同步刷新

13.64位引擎邮件系统新增聊天框上方按钮,引擎-选项-客户端设置-界面显示 可隐藏按钮,且需要更新NewopUI.Pak素材:编号3330~3346

14.64位引擎增加脚本命令:FIRSTPICKUPITEM,参数1=1时,假人优先拾取地面物品 (32位引擎已默认优先拾取)

15.64位引擎修复THeroObject::GainExpNG 4的错误

16.增加武器准确极品属性值和属性几率可调控

17.增加勋章、军鼓、宝石类极品属性调整界面

18.增加22戒指类防御、魔防极品属性值和属性几率可调控

19.增加地面物品极品光效功能:引擎选项-物品装备-极品属性页面设置

20.增加地面物品显示叠加数量

21.客户端及时雨内挂增加 物品光效快闪 及 物品极品光效 选项,需要更新NewopUI.Pak素材:编号3350~3369

22.客户端修改自身技能不在判断释放距离,避免提示:目标太远了,施展魔法失败

23.增加使用祝福油成功后触发QF:@WeaptonMakeLuck

24.增加打开游戏商铺触发QF:@OPENSHOP

25.增加打开大地图触发QF:@OPENBIGMAP

26.64位引擎新增怪物:Race值为209时会使用火墙攻击(方型火墙)、屏幕内随机传送人、推人效果、放出随从 (随从在 !Setup.txt [Names] BloodMonSlaveX 编辑名字)

27.64位引擎新增怪物:Race值为201时火龙雕像 201;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000 //MC=攻击力,2X2群体攻击

28.64位火龙神殿相关怪物更新:恶魔蝙蝠Race=205 RaceIme= 19Appr=80,火龙守护兽Race=202 RaceIme=95 Appr=802,火龙教主Race=203 RaceIme=83 Appr=800  [详情查看]

29.数据库聚灵珠Anicount字段=10时不检测货币条件,提取经验不扣货币 使用时触发QF [@ConfirmUseItem]  增加聚灵珠使用前中断命令:ConfirmUseItem  参数1 (1= 禁止 0= 允许) 当前使用聚灵珠名字为:<$UseItemName>

30.修复祖玛卫士,祖玛雕像类怪物刷在人物视野内客户端没有石化效果的问题

 

31.客户端加快内存释放速度。

【2023-07-13 17:37:00】最新引擎2023-06-25更新

GameOfMir官方网站(www.gameofmir.com)

2023-06-21更新:
本次更新必须替换:GameOfMir登录器生成器.exe、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)、LoginGate.exe、LoginSrv.exe

1.脚本命令GetSlaveInfo 获取失败时 返回变量全部为-1

2.修复镶嵌自定义配置%property不显示属性的问题

3.修复召唤圣兽技能同屏其它玩家会看到雷电的效果

4.合击UI支持了武器衣服盾牌随头盔整体偏移坐标

5.合计UI复古属性模式F10界面支持了显示属性自动隐藏称号

6.客户端自定义物品属性-聚灵珠[双击释放]文字换行显示

7.31类双击物品支持了叠加,支持物品关联 LinkBagItem命令,
Shape=50,物品使用一次后消失 Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除
以上扩展2种类型的物品触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的Anicount
支持了DelLinkItem删除LinkBagItem关联的物品 [详情查看]

8.MobFireBurn地图光环效果扩展 [详情查看]

9.已知细节优化

10.防劫持列表.exe SeniorGameProtect.Bin 文件更新
可单独复制SeniorGameProtect.Bin到劫持列表服务器根目录

11.增加MOD取余以及检测脚本命令[CALCUMOD]

12.增加GOTO将传递参数返回值保存到变量 脚本参数回调 [详情查看]

13.MESSAGEBOX 对话框增加标签<Text:测试下这段文字的显示|253#提示信息^254#www.gameofmir.com:10:20{FCOLOR=250}>和文字颜色<文字颜色/FCOLOR=69>等(不支持按钮,编辑框,OK框)

14.NPC对话框文字颜色支持网页颜色,比如:<字体颜色2/FCOLOR=#CCFFFF>。支持16进制颜色,比如:<字体颜色3/FCOLOR=$8FCF88>。

15.增加宝宝叛变QF触发:[@MobTreachery]

16.引擎选项-客户端设置-装备信息显示增加:称号属性显示使用物品的样式

17.引擎选项-客户端设置-内挂控制增加:启用攻速快右键立即跑(默认开启,如果锁定人物多跑一步可不打勾)

 

18.账号服务器增加防沉迷实名认证系统,目前免费使用。

19.增加新工具多功能编辑器、地图编辑器、爆率调整等工具

GOM游戏引擎更新日志
  • 【2023-12-28 14:47:13】
  • 【2023-12-17 16:04:18】
  • 【2023-12-12 16:33:30】
  • 【2023-11-19 15:30:18】
  • 【2023-11-01 14:07:51】
  • 【2023-10-25 16:41:01】
  • 【2023-08-01 17:18:34】
  • 【2023-07-27 18:07:40】
  • 【2023-07-24 15:12:10】
  • 【2023-07-13 17:37:00】

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