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GOM游戏引擎更新日志
包含日常迭代,项目迭代的更新内容
【2022-09-30 00:00:00】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe(32位)(64位)封挂网关RunGate.exe

1.客户端F12挂机增加自动生成挂机点选项,挂机寻路中断触发随机传送卷后,重新读取挂机点
2.引擎召唤月灵技能完善扣除护身符和客户端自动换符
3.引擎装备投保新增同时包含背包爆出, [@DropUseItems99]  表示背包内爆出触发QF的字段
4.F12内挂吃药间隔下限同步引擎的限制数值
5.修复一处引起引擎无响应的问题
6.修复一处引起带宝宝的版本偶尔报错的问题
7.部分代码内存性能优化

【2022-09-17 00:00:00】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe(32位) DBServer.exe 封挂网关RunGate.exe 防劫持列表服务器.exe GameOfMir登录器生成器.exe

【更新引擎必须全套更新.否则会出现刀速异常,】
1.优化行会人数过多客户端显示不全
2.M2参数设置增加武器诅咒几率控制
3.CreateNPC脚本创建NPC名字支持A变量
4.人物元素暴击几率最高255
5.SetAttackRange范围攻击脚本 参数7设置地图编号
6.DBServer扩展人物称号显示 扩展显示人物出售角色信息
7.安全区攻击不在显示MISS

8.检测人物元素属性 扩展参数5 是否包含数据库元素属性
;格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 属性(0-16) 检测符(>,<,=) 值(1-100) 是否包含数据库元素

9.增加行会战脚本命令 AddWarGuild 行会名称
10.增加国战脚本命令 AddWarNation 国家名称

11.国家数量调整为255
12.国家宣战脚本命令: NationsWar 国家 (不需要国王权限)
13.国家战争地图参数:FIGHT5 默认不掉落 (FIGHT5(0),不掉落,FIGHT5(1) 掉落)
14.游戏命令 :SetMapMode 地图号 模式(FIGHT5(0) 0,表示不掉落,1,表示掉落)

;<$NATIONNAME> 国家名称
;<$NATIONPEOPLE> 国家人数
;<$NATION> 国家值 说明:0表示无国家

;注意:阵营暂未完善
;<$CAMPNAME> 阵营名称
;<$CAMPPEOPLE> 阵营人数
;<$CAMP> 阵营值 说明:0表示无阵营

!# 国家聊天
!$ 阵营聊天

15.扩展 HuManHP 命令增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作
16.格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [执行次数] [间隔时间] [资源编号] [图片索引]
;例如: HumanHP - 50 3 500 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血3次,资源号0,索引1730开始的20张图片)
;例子中的资源编号0代表必备补丁NewopUI中的1730开始的图片素材

17.增加从长字符串中随机出一段字符串 脚本命令 RandomText 参数1=长字符串 参数2=分隔符 参数3=随机出的字符串
;两种随机抽物品方式,效率极高,可替代GETRANDOMLINETEXT。
; RandomText RANDOM*{1/4}光芒项链|{1/4}光芒护腕|{1/4}光芒道戒|{1/4}光芒道靴|{1/1}光芒腰带* | S1
; RandomText NEWRANDOM*光芒项链|光芒护腕|光芒道戒|光芒道靴|光芒腰带* | S2
;物品名不能包含" { }三种符号 例子:{1/10}光芒道靴,机率A=1/机率B=10 大约10分之1几率爆出
;最后一个物品几率建议1/1,前面物品没抽到,最后可作为保底抽取

增加分割字符串 格式: TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增) 递增数量
示列1:
[@mail]
#ACT
TextSplit | aaa|bbb|ccc|ddddd|eeeeee s1
SENDMSG 6 <$STR(s1)>,<$STR(s2)>,<$STR(s3)>,<$STR(s4)>,<$STR(s5)>
示列2:
#ACT
TextSplit | aaa|bbb|ccc|ddddd|eeeeee s1 6
SENDMSG 6 <$STR(s1)>,<$STR(s2)>,<$STR(s3)>,<$STR(s4)>,<$STR(s5)>,<$STR(s6)> 分割后只有5个结果,不足6个,递增数量写6,那么S6将被清空

18.修复脚本ChangeHumNewValue增加的元素 <$VALUE1~20> 会叠加2次的问题
19.引擎客户端控制-内挂控制二-增加隐藏等级选项,人物没有被攻击时可选择不显示等级
20.调整上架的物品禁止改价同时禁止修改货币类型
21.一些细节优化,修复一些报错(需测试)

【2022-08-18 00:00:00】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe

1.增加判断身份证ID知否合法命令CHECKHUMAPID

2.64位M2增加禁止人物登录可视化操作界面

3.增加角色买卖人物登录状态,出售状态,一键登录某角色进行离线挂机

4.优化KEY保存等小细节

5.客户端 1,修复个人店铺装备对比开启后不显示属性, 2.角色买卖增加-12得提示信息

6.登陆器配置器 临时取消本地注册,增加网页注册按钮

【2022-08-15 00:00:00】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe

更新反外挂网关,封禁大部分脱机问题!
1.M2参数设置 坐标范围 增加进出安全区提示
2.修复个别玩家有复活属性不复活的问题
3.优化2处引起M2报错的逻辑
4.最后一个画面显示登录公告时候增加3秒倒计时
5.修复使用脚本释放技能时候,周围无目标时,自己的施毒术会毒到自己并变色
6.爆出间隔时间最小值改为0,0表示不限制间隔时间,6~7月M2可以调整为-1,是错误的
7.优化泡点日志记录信息
8.增加在线真人数 <$REALLYCOUNT> 在线假人数 <$DUMMYCOUNT> 离线挂机数 <$OFFLINECOUNT> 在线英雄数 <$HEROCOUNT>
9.M2客户端设置-装备信息显示增加物品在背包和身上的强化数量显示
10.增加获取人物状态剩余时长脚本命令 GetStateValue
参数1:状态类型 (0=绿毒、1=红毒、5=麻痹、12=冰冻、13=蛛网 )
参数2:剩余时长 (支持所有变量)
例子:获取人物被麻痹的剩余时长
[@获取麻痹状态]
#IF
#ACT
GetStateValue 5 N10

#IF
LARGE N10 0
#ACT
SENDMSG 7 你被麻痹中,剩余时长:<$STR(N10)>
#ELSEACT
SENDMSG 7 你没有被麻痹,剩余时长:<$STR(N10)>

11.M2列表信息二 文字过滤 增加重新加载
12.物品规则 限制物品列表 增加全部修改
13.用户命令 增加修改按钮
14.WIL资源 增加修改按钮
15.M2列表信息一 管理员列表 增加机器码限制
16.授权文件 M2Server.DB 默认保存到C盘根目录
17.修复人物脱下装备后,类似$G_DRESS>这样的改名变量值未清空
18.F12内挂 挂机新增寻路失败后使用自定义物品,比如随机传送卷等
19.修改人物切换地图后清空上个地图的挂机点,防止地图挂机点不存在造成寻路中断
20.个人店铺物品增加和身上装备属性对比
21.在线人物增加个人U T J变量备注
22.增加智能挂机系统,修复之前挂机中断问题!
23.修复切割掉血逻辑性错误!

【2022-07-30 00:00:00】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe 微端程序.exe DBServer.exe 数据管理.exe 登录器生成器.exe

【本次更新 登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe 微端程序.exe DBServer.exe 数据管理.exe 登录器生成器.exe 】
本次更新比较重大,需要所有一切全部更新使用否则会出现问题!

1.高速模式修复,先启动DBS后再启动M2即可,单独关闭M2后启动,也判断是否为高速模式与DBS进行链接
2.全局变量页面增加变量备注
3.登陆器内挂挂机增加2个选项:周围有人时使用物品 和 N秒后没有攻击动作使用物品
4.BOSS提示增加M2上的开关,增加BOSS身体变色
5.探测CD时间改为倒计时模式
6.RandomKillMon 解决怪物残影
7.微端增加一键导入pak
8.M2功能设置 自动拾取 增加StartPickUp的2个新限制:人物死亡后禁用命令拾取 和 人物死亡爆出的物品禁止命令拾取
9.修复登陆器CPU过高,部分玩家卡顿问题。
10.修复已知的BUG

【2023-06-05 15:35:43】更新:登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe 登录器生成器.exe 合区工具.exe

 

【本次更新 登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe 登录器生成器.exe 合区工具.exe】

【本次更新比较重大,需要所有一切全部更新使用否则会出现问题!】

 

1.F12内挂 自动练功时间单位 秒 改成 毫秒,默认1200毫秒,玩家可自定义精准时间更方便练功

2.<$CURRRTARGETNAMEEX> 当前目标,在杀死,攻击,被攻击等等触发里都可以用这个查看当前的目标名称 新增如果目标是数字名称怪物则显示数字的名称

3.扩展检测背包中物品的纯度检测聚灵珠 CheckMine 黑铁矿石 5 20 TakeMine 黑铁矿石 5 20

//;检测聚灵珠例子 CheckMine 物品名称 数量(1-206) 纯度(1-65)或已聚经验 说明:DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值
[@main]
#IF
CheckMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#SAY
你的5个20w经验的聚灵珠(大)已经都已经累积满了。
#ELSESAY
你没有足够已满经验的聚灵珠(大)。\

//;回收聚灵珠例子 TakeMine 物品名称 数量(1-206) 纯度(1-65)或已聚经验 说明:DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值

[@main]
#IF
CheckMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#ACT
TakeMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#SAY
回收5个满20w经验的聚灵珠(大)成功。
#ELSESAY
没有可以回收的聚灵珠(大)。

4.脚本总耗时 PRINTUSETIME
格式:
PRINTUSETIME 1 开始计时
PRINTUSETIME 2 结束计时,并打印耗时信息(起始行---结束行进行打印)

5.取两个日期之间相差的天数
格式 DaysBetween 参数1:日期,参数2:日期,参数3:接收变量

例子:
[@Main]
#IF
#ACT
DaysBetween 2019-1-1 2020-1-1 S0
SendMsg 6 间隔的天数为【<$STR(S0)>】天

6.取两个日期之间的相差的秒数
脚本格式:Taketime 时间1 时间2 返回变量
[@时间计算]
#IF
#ACT
Taketime 2021-01-01 10:00:00 2021-01-02 10:00:00 N1 N2 N3 N4
SENDMSG 0  2021年-01月-01日 10点:00分:00秒截止到2021年-01月-02日 10点:00分:00秒,一共相差<$STR(N1)>

7.M2、dbserver 部分指针修改支持超过2gb内存

9.控制器增加游戏网关启动间隔,防止启动卡住

11.增加人物登录和切换地图保护时间选项

12.增加禁止交易金币选项

13.点击NPC触发段改为200毫秒以下M2不提示超速红字,玩家被踢时才提示,避免GM写0来不提示红字,造成其它异常或游戏卡顿

15.爆率控制更新间隔数量,倒计时显示等细节

16.SetAttackRange 支持千分比,万分比 切割类型(0:以当前HP的百分比 1:以MaxHP的百分比 2:以伤害值切割 3:以MaxHP的千分比 4:以MaxHP的万分比)

17.M2发送在线消息支持倒计时,居中消息,支持关区时禁止交易,扔物品等动作

18.GETGUILDMEMBERCOUNT 参数1为 Self 时获取自己的,参数1为行会名时获取该行会名的

19.<$KILLMONNAMEEX> 人物和宝宝杀死的怪物名称 <$KILLMONXEX> <$KILLMONYEX> 人物和宝宝杀死怪物的坐标

20.修复在线人物5页仓库物品显示不全

21.<$VALUE1>..<$VALUE17> 人物元素的属性值的常量共17个。攻击伤害,体力魔力支持大于255%以上的显示

22.修复引擎控制器GameCenter.exe 兼容2003系统

23.日志服务更新支持人物上线下线,物品拆分叠加等操作记录

24.防劫持列表服务器.exe
1.兼容5月份之前老登陆器读取列表
2.增加高级网关内置SeniorGameProtect.zip,列表服务器下没有此文件时自动释放一份,如遇更新时可手动替换
3.增加程序崩溃报告日志 异常关闭等,客户将同目录下的 bugreport.txt 发来即可
4.增加简单的开启封挂选项
5.优化列表服务器 [列表目录] 文件夹文本发生变化3秒后自动重读一次游戏列表和封挂插件(方便客户同时改变多个游戏列表,只读一次节约资源)

25.修复无限刀模式下60hz屏幕无法达到理论出刀值的问题

26.修复NotDropItemCount死亡不减次数的问题

27.增加物品限爆MonDropLimitList.txt重读文本命令RELOADMONDROPLIMITLIST

28.修复20151108引擎的UI文件升级问题

29.HumanHP HumanMP增加第三个参数 执行次数

30.修复浑水摸鱼模式下切换地图不能正常改变外观的问题

31.功能设置->技能魔法->道士技能 增加神圣战甲术和幽灵盾状态消失控制

32.增加获取最后一击攻击人常量<$LASTKILLER>搭配[@PlayDie]使用

33.增加检测最后一击对象是否是玩家LastKillByHum搭配[@PlayDie]使用

34.增加Ctrl+R宝宝锁定攻击

35.修复道士分身有时候会只放召唤神兽的问题

36.增加禁止右键地图传送选项

37.优化程序CPU占用

38.修复摆摊时可能会丢背包数据的问题

39.修复某些情况下地图连接点导致人物隐身的问题

40.GOTO CALL增加传参功能 之前有)结尾的脚本段请自行修改

41.修复脚本无动作释放技能会导致走路跑步卡顿的问题

42.登陆器配置器增加一键加载1108配置选项----右击导入1108登陆器文件夹,输入名称---双击即可!【完美支持一键转换】

43.优化自定义UI系统

44.修复物品规则->禁止爆出 会导致新爆率格式下怪物不爆物品的BUG

45.野蛮冲撞增加不造成伤害也可麻痹的选项

46.汉化了自定义UI的组件名

48.功能设置->升级武器增加跳点只计算几率选项

49.修复CSTR无法给对方赋值的问题

50.套装增加“改名装备以新名称触发套装”选项

51.修复触发类物品脚本操作当前物品无法实时刷新的问题

52.增加探测命令间隔时间

53.修复自动寻路卡顿的问题

54.修复64位引擎离线挂机人物重新登录会黑屏的问题

55.修复某些情况下飞行魔法不显示飞行动画的问题

57.修复禁止怪物简装列表有时候增加会报错的问题

58.如果未击中目标,增加MISS 提示!
DELAYGOTO 时间(毫秒) 触发字段 换地图是否删除此延时(0或为空时=不删除 1=删除) 新增加参数4 延迟编号,不写默认=0 清除时调用

59.CLEARDELAYGOTO清除延迟 新增加参数2 默认=0 清除所有DELAYGOTO 延迟

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO
sendmsg 6 DELAYGOTO延迟时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 1
sendmsg 6 SendCenterMsg倒计时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 0 1
sendmsg 6 DELAYGOTO 1号延迟时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 0 7
sendmsg 6 DELAYGOTO 7号延迟时清除
13166 15:22:40
<$TIMEUNIX> 时间戳 毫秒级
<$TIMEUNIXS> 时间戳 秒级

60.新增功能:清空变量.

格式: ClearVar 变量名 数量

示列:
[@mail]
#ACT
ClearVar S0 5
SENDMSG 6 S0-S4全部清空

62.添加地图特效
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数有3个参数以“亮度|可见范围|特效ID”分开,1.亮度范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效 2.可见范围(0~4,0所有人可见,1自己可见,2组队可见,3行会成员可见,4敌对可见) 3.特效ID 多个特效id可以重复,方便删除时统一删除

删除地图特效
格式: DELMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0|0|1
(0|0|1 该参数有3个参数以“调试数量|是否全部删除|特效ID”分开,1.调试数量(0~1,1表示打印MAPEFFECT总数量到M2日志) 2.是否全部删除(0~1,0=删除一个特效 1=删除全部特效) 3.特效ID 要删除的特效ID,配合前一个参数可将某ID特效一次性删除)

详细说明:0|0|1 表示删除一个特效ID=1的地图特效 0|1|1 表示删除所有特效ID=1的地图特效 1|1|1 表示删除一个特效ID=1的地图特效并打印MAPEFFECT总数量到M2日志,仅供调试用

63.打怪攻击期间不可以使用魔法技能

64.修复装备手镯戒指装备对比无箭头

65.修复装备备注,顶行备注,没有支持改名后的装备名字设置。

66.修复限时称号不激活限时不扣除时间

67.修复诱惑得宝宝不跟回城,诱惑的宝宝不跟随换地图

68.增加自定义下发的物品表,比如数据库1000件装备,只选择下发必要的可减少登录流量及防止数据库被完整获取

LINKPICKUPITEM脚本命令
功能:可以对物品进行关联,该命令扔触发里[@DropItemX] [@PickUpItemX] [@TakeOffX] [@ScatterBagItems]

70.增加MISS提示选项

71.修复无限刀速度异常的问题

72.修复播放界面的魔法球血球效果命令被新血球遮挡的问题

73.修复64位引擎自定义怪物攻击魔法不显示特效的问题

【2022-06-16 00:00:00】更新:登陆器内核文件 GameLogin.exe

本次更新程序:登陆器内核文件 GameLogin.exe
1.修复个别电脑防劫持列表读取失败

【2022-06-14 00:00:00】更新:登陆器内核文件 GameLogin.exe

本次更新程序:登陆器内核文件 GameLogin.exe
1.修复报毒问题
2.修复不可换图标问题
3.登陆器内核文件

【2022-06-13 00:00:00】更新:GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe 防劫持列表服务器.exe

本次更新全套程序: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe 防劫持列表服务器.exe
1.修复12生肖背包不可以看属性问题
2.修复人物死亡,再次进入地图怪物不掉血问题
3.修复32位引擎已知BUG

【2022-06-10 00:00:00】更新:GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameOfMir引擎控制器.exe

本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameOfMir引擎控制器.exe

1.修复无限刀模式下60hz屏幕无法达到理论出刀值的问题
2.修复NotDropItemCount死亡不减次数的问题
3.增加物品限爆MonDropLimitList.txt重读文本命令RELOADMONDROPLIMITLIST

4.HumanHP HumanMP增加第三个参数 执行次数
HumanHP 参数1 参数2 参数3
HumanHP (+ - =) 数字 次数
[@HUMANHP0]
#IF
#ACT
HUMANHP + 100 5

[@HUMANHP1]
#IF
#ACT
HUMANHP - 100 5

[@HUMANHP2]
#IF
#ACT
HUMANHP = 100 5

5.修复浑水摸鱼模式下切换地图不能正常改变外观的问题
6.功能设置->技能魔法->道士技能 增加神圣战甲术和幽灵盾状态消失控制
7.增加获取最后一击攻击人常量<$LASTKILLER>搭配[@PlayDie]使用
8.增加检测最后一击对象是否是玩家LastKillByHum搭配[@PlayDie]使用
9.增加Ctrl+R宝宝锁定攻击

GOM游戏引擎更新日志
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