1.NPC命令开启/关闭时装外显 ShowFashion 值(1=显示 0=关闭)
勾选外显时装生效触发QF:
人物:@ShowFashion
英雄:@HeroShowFashion
取消外显时装时候触发QF:
人物:@NotShowFashion
英雄:@HeroNotShowFashion
2.引擎游戏参数-增加战斗状态页面,可调整相关设置。
3.战斗状态(攻击他人)持续时间变量:<$BATTLEATTACKHUM> 毫秒,战斗状态(被他人攻击)持续时间变量:<$BATTLESTRUCKHUM> 毫秒
4.地图参数增加:BattlingDisExit 战斗状态禁止退出
5.引擎游戏参数-升级经验界面 增加组队时非同屏可获得经验,非同地图可获得经验选项
6.引擎游戏参数-价格费用界面 增加3个选项:出售物品给NPC不计算极品及附加属性、NPC商店物品显示极品属性、不保存出售到NPC的物品缓存
7.三个额外付费功能在官网后台开放购买使用(需测试)
8.引擎功能设置-宝宝设置界面增加宝宝叠加主人属性选项
9.引擎功能设置-其他控制(2)界面增加不显示新行会人数选项
10.物品添加标记
位置介绍:(-1时是OK框中的装备, 0-47时是穿在身上的装备)
检测标记格式:CheckItemFlag 装备位置 标识(1-16)
添加标记格式:SetItemFlag 装备位置 标识(1-16) 状态(0,1) 0或为空= 清除 1= 添加
物品位置
[@检测标记]
#IF
CheckItemFlag 0 16
#ACT
SENDMSG 6 你的衣服有16的标识
BREAK
[@添加标记]
#IF
#ACT
SetItemFlag 0 16 1
SENDMSG 6 你的衣服添加了16标识
[@清除标记]
#IF
#ACT
SetItemFlag 0 16
SENDMSG 6 你把衣服清除了16标记
11.HERO摆摊增加未聚满经验的聚灵珠禁止上架
12.修复超小型地图生成挂机点失败的问题
修复部分劫持闪退
1.变速检测增加处理器时钟
2.优化一个错误报告
3.降低错误报的服务器资源占用
1.增加摊位名变量:<$SHOPNAME>
2.修复地图 参数HITMON(@攻击) 普通攻击无效
3.修复上一版扩展参数造成特效列表修改后加载不上
4.及时雨内挂吃药增加百分比模式
-----------------------------------------2022年12月20日更新日志-------------------
1.增加摊位名变量:<$SHOPNAME>
2.修复地图 参数HITMON(@攻击) 普通攻击无效
3.修复上一版扩展参数造成特效列表修改后加载不上
4.及时雨内挂吃药增加百分比模式
-----------------------------------------2022年12月16日更新日志-------------------
1.F12内挂挂机增加屏幕提示
2.64位引擎修复自动开盾时角色切换地图时卡盾的问题
3.客户端内置浏览器内核已支持高版本,兼容性更强
4.引擎-功能设置-其他控制(1)-增加被攻击身上装备不掉持久选项
5.祝福罐 (物品规则中需设置禁止修理)
功能:
增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE需要>2,储存的数量持久/1000,
双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,
储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。
示例:
901;祝福罐;2;0;1;46;110;0;1174;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
注意上面红色部分的110
对应UnbindList.txt文本里
110 祝福油
储存灌装备到毒符位置 可以把祝福油 直接拖到储存罐内
6.客户端扩展亿万属性(魔血石、左下角血量、可视化组队、称号、人物属性、物品属性、飘血) 【付费开通】
7.登陆器配置器增加右下角HPMP百分比显示模式
8.修复64位引擎关区数据偶尔没有完整保存,少部分玩家回档
9.头盔增加装备强化等级数量显示(显示坐标暂不支持单独设置)
10.客户端怪物被攻击抖动开关选项已生效
11.登陆器配置器增加物品属性自定义功能,增加选项:使用新的自定义物品属性排版。
12.修复没有防复活属性的人物极低几率触发防复活
13.增加叠加飘血模式,可显示更多飘血,以往默认显示最后一次飘血,角色同一时间大量掉血会漏掉一些,造成显示不全
(自动区分红、蓝、10%+伤害、MISS飘血类型,内挂不勾选立即清空同屏飘血)
14.扩展召唤自己的分身 格式:RecallSelf 分身有效时间 数量 继承人物属性百分比 分身颜色(0-255 0不改变颜色)
改变分身衣服外观(0或空为不改变) 改变分身武器外观(0或空为不改变) X坐标 Y坐标
#IF
#ACT
RecallSelf 60 3 150 251 1 1
sendmsg 6 召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟,继承人物全部属性150%,外观为木剑布衣
15.获取摊位摆摊物品的数量(HERO摊位最大是20个) GetShopItemCount 参数1=1 HERO摆摊正在出售 =0个人店铺正在出售 [注意:叠加物品占一个空位算一个物品]
[@获取摊位物品数量]
#act
GetShopItemCount 0 N0 参数1=1 HERO摆摊正在出售 =0个人店铺正在出售
sendmsg 6 摊位摆出的物品数量为<$STR(N0)>
16.登陆器更新部分网吧第一次打开无响应的问题
17.增加HERO摊位物品脚本命令(背包内要有增加的物品) ADDSHOPITEM 参数1=物品名称 参数2=上架数量 (写1表示上架1个) 参数3=货币类型 (0=元宝,1=泡点,2=金币,3=金刚石,5=灵符,6=声望) 参数4=出售价格 参数5=0或1 M2显示上架失败提示 【付费开通】
[@上架摊位物品]
#act
ADDSHOPITEM 回城卷 1 0 10 1
18.下架摊位物品脚本命令(背包内要有增加的物品) DELSHOPITEM 参数1=物品名称 参数2=下架数量 (写1表示上架1个) 参数3=0下架到背包 1直接删除下架物品 参数4=0或1 M2显示上架失败提示 【付费开通】
[@下架摊位物品]
#act
DELSHOPITEM 回城卷 1 0 1
19.HERO摊位支持与个人店铺一致的常量 及 QF触发:
当前卖家名字 <$USERSHOPSELLER>
当前买家名字 <$USERSHOPBUYER>
当前购买或出售的物品常量和以前通用 <$CURRTEMNAME> <$G_CURRTEMNAME> <$CURRTEMINDEX> <$CURRTEMMAKEINDEX> 物品数量:<$CURRITEMCOUNT>
当前购买或出售的物品使用的货币类型名称 <$BUYITEMMONEYTYPENAME>
当前购买或出售的物品使用的货币类型值 <$BUYITEMMONEYTYPE>
当前购买或出售的物品的价格 <$BUYITEPRICE>
;上架触发 QF脚本触发
[@ConfirmShopItemUp]
#IF
#ACT
;ConfirmShopItemUp (0=允许上架 1=禁止上架)
ConfirmShopItemUp 1
sendmsg 6 商铺名称:<$USERSHOPSELLER>上架物品:<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>
;下架触发 QF脚本触发
[@ConfirmShopItemDown]
#IF
#ACT
;ConfirmShopItemDown (0=允许下架 1=禁止下架)
ConfirmShopItemDown 1
sendmsg 6 商铺名称:<$USERSHOPSELLER>下架物品:<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>
;购买触发 买家触发 QF脚本触发
[@BuyUserShopItem]
#IF
#ACT
sendmsg 6 你购买了<$USERSHOPSELLER>出售的摆摊物品<$G_CURRTEMNAME>,数量:<$CURRITEMCOUNT>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>
20.地图背景音乐调整为人物登录游戏5秒后开始播放
21.客户端F12内挂挂机增加使用物品:在保护页面添加自定义的卷轴名字后便可读取
22.客户端F12内挂挂机身边出现玩家保护: 可调范围大小 以及 保护物品使用间隔
23.客户端F12内挂挂机被玩家攻击保护: 可调保护物品使用间隔
24.客户端F12内挂金币物品支持保存配置及禁止PICKUPITEMS命令的一键拾取
25.修复 <UserItem:D:X:Y:Z/@Label> 首饰盒 生肖盒 无效,未穿戴物品时不再显示IDX为0的物品
26.修复开启自定义物品属性设置下:生肖装备套装备注不显示
27.修复捡取精灵不拾取物品
28.修复脚本效率过低时启动引擎后网关不链接的问题
29.足球怪物DB Race=120 RaceImg=9 Appr=3
30.引擎客户端设置增加一个选项 %ShowItem(点击查看属性)显示真实信息 [耗费流量和引擎算力 非必要不打勾]
31.引擎增加HERO摆摊管理器:可查看所有在线的摆摊人物名称及摆摊物品,查看以及修改摊位名称及删除摊位某个物品
32.引擎物品规则增加一键禁止叠加物品修理 和 按物品StdMode批量设置规则
33.客户端F12内挂挂机优化挂机点:不可达的挂机坐标自动删除处理。
34.修复无限刀模式时弹出小退、大退对话框时攻速异常。
35.引擎客户端设置增加一个选项 %ShowItem(点击查看属性)鼠标指到便显示信息
36.登陆器封挂调整,防止远程更新失败掉线。
37.登陆器修复部分网吧第一次打开无响应。
38.修复假人一处引起引擎无响应的问题
39.调整限时称号【Need=101,NeedLevel=时间(分钟)】与【DuraMax可使用时间,单位小时】同时兼容,非佩戴状态也正常刷新计时
40.GameProtect.zip 改为 GameProtect.Bin 防止杀毒软件误报
本次更新必须替换:登陆器生成器、GameLogin.exe、M2Server.exe(32位)(64位)、LoginGate.exe、封挂网关RunGate.exe
1.64位引擎新生成的授权文件M2Server.DB默认保存到C:\
2.64位引擎增加个人店铺管理
3.F12内挂挂机:道士不躲避调整为法道不躲避
4.功能设置-技能参数-超出攻击范围提示失败(默认9格,引擎上设置)
5.引擎客户端控制新增2个控制:受伤抖动特效、法师优先开盾
6.客户端F12内挂-自动练功最低设置500ms
修复32位M2引擎部分服务器出现验证失败导致玩家掉线
封挂网关-优化版本推送。
修复:
1.人物掉落装备黑色名字的问题
【本次更新 【封挂网关RunGate.exe 】
反外挂更新:
1增强检测幻影功能。报告编号 6634。[不支持云更]
本次更新
1.ClearSkillWaitTime 新加参数2 =1时,内挂自动技能[自动开天、烈火、逐日]立即执行技能施放
2.ClearMapMon 修改参数2=1时 不刷怪模式 =2时 恢复刷怪模式 =0时 和以前效果一样
3.64位引擎重读NPC恢复为以前模式 @ReloadNpc 加载附近NPC @ReloadNpc All 加载全部NPC
4.血球特效进游戏即显示
5.优化一处可能引起客户端报错的逻辑
6.引擎人物死亡掉落物品几率数值可调整为2000
7.因R3K封挂即将停止运营,引擎已去除相关功能